410: 名無しさん  2022/04/26(火) 05:49:15.59 
 ツイッターでFF14のラグ報告かなり多いから 
流石におま環といって目を背けるのは無理がある
流石におま環といって目を背けるのは無理がある
411: 名無しさん  2022/04/26(火) 06:19:19.76 
 おま環だよ 
412: 名無しさん  2022/04/26(火) 06:55:05.59 
 ラグはフォーラムで不具合報告の受理済みに入ってる 
414: 名無しさん  2022/04/26(火) 07:04:22.36 
 >>412 
受理済み=不具合確定ではないと何回言われるのか
受理済み=不具合確定ではないと何回言われるのか
415: 名無しさん  2022/04/26(火) 07:09:19.04 
 >>412 
受理は記入された情報に不足がないので受け取りますってだけで
そこから精査されて仕様になったり不具合になったりするよ
開発環境では再現せずって言われてずっと直らないバグとかあるからなぁ
受理は記入された情報に不足がないので受け取りますってだけで
そこから精査されて仕様になったり不具合になったりするよ
開発環境では再現せずって言われてずっと直らないバグとかあるからなぁ
418: 名無しさん  2022/04/26(火) 08:48:04.40 
 ラグとか全く無い 
どうせAMDとか使ってるんやろw
どうせAMDとか使ってるんやろw
422: 名無しさん  2022/04/26(火) 09:29:00.14 
 アライアンスやってると隣走って奴がいきなりワープしたりするから 
かなりラグってるな
かなりラグってるな
425: 名無しさん  2022/04/26(火) 09:38:41.61 
 ラグったことないわ、回線見直したほうがいいんじゃないか 
472: 名無しさん  2022/04/26(火) 14:04:04.97 
 https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/b4448590f9576b7c847824215f4ce11d545b48cb 
  
ファイナルファンタジーXIVプロデューサー兼ディレクターの吉田です。
  
先日のパッチ6.1リリース付近より、特に日本のプレイヤーの皆さんより、「数秒間通信が途絶える」「ラグを感じるようになった」などのご報告が寄せられております。
  
調査を行っておりますが、開発サーバー上の問題は無く、ご報告が日本に多くみられること、また問題なくプレイされている方もいらっしゃることから、「数秒間通信が途絶える、ラグを感じる」という最大の要因は、お使いのネットワーク回線上の問題と考えられます。ここ1カ月ほど、いくつかのネットワーク回線業者様で、工事トラブルや回線圧迫から障害報告が出ており、弊社から回線業者様へコンタクトを取り、連携することで解消が見られる場合もございます。
  
『パケットロス』などの主原因と対策、そして情報をお寄せいただきたい項目について下記に記載いたします。情報は公式フォーラムまでお寄せください。
  
① パケットロスとは
皆さんのプレイ環境とFFXIVのサーバーは「インターネット回線」で繋がっており、「パケット」と呼ばれるデータのやり取りによってゲームが動作しています。このインターネット回線の「経路上」に問題が発生すると、皆さんのPCやゲーム機から発せられたパケットやFFXIV側からの応答パケットが経路の途中で消失することがあります。このパケットの消失(パケットロス)によって、数秒間画面が動かなくなる/頻繁にラグを感じるなどの症状が発生します。
  
また、これらの症状は常にリアルタイム通信を必要とするオンラインゲームで感じ易く、YouTubeやTwitchなどの映像配信では、ストリーミングによりデータを溜める構造であるから感じ難くなっています。FFXIVはプレイヤーの皆さんの入力を常にリアルタイム処理する必要があるため、これらデータのストリーミングは使用できません。
  
② パケットロスやラグ要因の調査方法
FFXIVや他のオンラインゲームのプレイ中に、度々画面が止まる/大きな遅延を感じるなど「パケットロスかな?」と思った際には、以下の方法にて要因の調査をお願いいたします。
  
PCをお使いの際には/tracerouteの結果(※方法は下記に記載)
お使いの通信事業者(ISP)名、サービス名
使用されているお住いの地域(都市)
これらの症状を強く感じる時間帯
これら症状の継続性の有無
経路上の問題調査には、プレイに使用されている機器情報よりも、上記のような通信事業者や使用地域のような情報をお寄せいただけると非常に有効です。これによって、寄せられる情報に特定の通信事業者様や、お住いの地域が偏るようであれば、弊社とお付き合いのある事業者様には、こちらから情報提供を行い、調査をお願いすることも可能です。
  
もちろん、すべての事業者様にお願いできるわけではございませんが、出来得る限りの調査依頼等は行わせていただきます。また、こういった対応をお願いできない場合であっても、プレイヤーの皆さんで集めたデータを、皆さんから通信事業者様へお送りいただくことで、状況が改善される可能性もございます。
これらの通信問題に関する情報のお知らせや調査方法などは、今後も継続してお伝えしていきたいと考えております。オンラインゲームをプレイする上で、お使いの回線状況の把握は、快適なプレイ環境を作るためにとても重要です。FFXIV運営チームとしても、出来る限りのご協力をしたいと思っておりますので、引き続きの情報提供、ご協力のほど、よろしくお願いいたします。
ファイナルファンタジーXIVプロデューサー兼ディレクターの吉田です。
先日のパッチ6.1リリース付近より、特に日本のプレイヤーの皆さんより、「数秒間通信が途絶える」「ラグを感じるようになった」などのご報告が寄せられております。
調査を行っておりますが、開発サーバー上の問題は無く、ご報告が日本に多くみられること、また問題なくプレイされている方もいらっしゃることから、「数秒間通信が途絶える、ラグを感じる」という最大の要因は、お使いのネットワーク回線上の問題と考えられます。ここ1カ月ほど、いくつかのネットワーク回線業者様で、工事トラブルや回線圧迫から障害報告が出ており、弊社から回線業者様へコンタクトを取り、連携することで解消が見られる場合もございます。
『パケットロス』などの主原因と対策、そして情報をお寄せいただきたい項目について下記に記載いたします。情報は公式フォーラムまでお寄せください。
① パケットロスとは
皆さんのプレイ環境とFFXIVのサーバーは「インターネット回線」で繋がっており、「パケット」と呼ばれるデータのやり取りによってゲームが動作しています。このインターネット回線の「経路上」に問題が発生すると、皆さんのPCやゲーム機から発せられたパケットやFFXIV側からの応答パケットが経路の途中で消失することがあります。このパケットの消失(パケットロス)によって、数秒間画面が動かなくなる/頻繁にラグを感じるなどの症状が発生します。
また、これらの症状は常にリアルタイム通信を必要とするオンラインゲームで感じ易く、YouTubeやTwitchなどの映像配信では、ストリーミングによりデータを溜める構造であるから感じ難くなっています。FFXIVはプレイヤーの皆さんの入力を常にリアルタイム処理する必要があるため、これらデータのストリーミングは使用できません。
② パケットロスやラグ要因の調査方法
FFXIVや他のオンラインゲームのプレイ中に、度々画面が止まる/大きな遅延を感じるなど「パケットロスかな?」と思った際には、以下の方法にて要因の調査をお願いいたします。
PCをお使いの際には/tracerouteの結果(※方法は下記に記載)
お使いの通信事業者(ISP)名、サービス名
使用されているお住いの地域(都市)
これらの症状を強く感じる時間帯
これら症状の継続性の有無
経路上の問題調査には、プレイに使用されている機器情報よりも、上記のような通信事業者や使用地域のような情報をお寄せいただけると非常に有効です。これによって、寄せられる情報に特定の通信事業者様や、お住いの地域が偏るようであれば、弊社とお付き合いのある事業者様には、こちらから情報提供を行い、調査をお願いすることも可能です。
もちろん、すべての事業者様にお願いできるわけではございませんが、出来得る限りの調査依頼等は行わせていただきます。また、こういった対応をお願いできない場合であっても、プレイヤーの皆さんで集めたデータを、皆さんから通信事業者様へお送りいただくことで、状況が改善される可能性もございます。
これらの通信問題に関する情報のお知らせや調査方法などは、今後も継続してお伝えしていきたいと考えております。オンラインゲームをプレイする上で、お使いの回線状況の把握は、快適なプレイ環境を作るためにとても重要です。FFXIV運営チームとしても、出来る限りのご協力をしたいと思っておりますので、引き続きの情報提供、ご協力のほど、よろしくお願いいたします。
引用元:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1650549140/l50
  
  