119: 名無しさん 2022/04/02(土) 00:04:26.66
回転使う居合と使わない居合で使い分けできるように調整してくれよ、なんだよ削除って
120: 名無しさん 2022/04/02(土) 00:04:48.70
どこまで侍担当はしくじりを続けるんだ…。
126: 名無しさん 2022/04/02(土) 00:15:44.48
過去6時間の「回天」ツイート
2,837件のツイート
ネガティブ87%
だーれも削除望んでない
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だーれも削除望んでない
128: 名無しさん 2022/04/02(土) 00:18:37.89
機工レベルの産廃になったわけでもないのにネガりすぎだろ
130: 名無しさん 2022/04/02(土) 00:20:13.33
>>128
機工という産廃実装があるから嘆いてるんだよ
見た目重視の回天も削除されてもうなにもない
機工という産廃実装があるから嘆いてるんだよ
見た目重視の回天も削除されてもうなにもない
133: 名無しさん 2022/04/02(土) 00:23:34.68
回天削除がどんだけ侍ユーザーを悲しませるか理解できないならもう担当者無能以外に表現できない
侍90全員にアンケートとってくれよ
侍90全員にアンケートとってくれよ
134: 名無しさん 2022/04/02(土) 00:23:43.28
回転は照波とかと違って思入れある人多いだろうからな
竜の竜血とかモンクの疾風迅雷エフェクトとか開発は結構ジョブの特徴的なもの消すよね
竜の竜血とかモンクの疾風迅雷エフェクトとか開発は結構ジョブの特徴的なもの消すよね
139: 名無しさん 2022/04/02(土) 00:27:34.75
・侍が好きで今まで使ってた層→回天削除で絶望
・ピュア火力が好きで今まで使ってたレイド層→クリ確定で席が無くなり絶望
・侍難しいと思ってたライト層→結局下手なので火力は変わらず
誰も幸せになってない
・ピュア火力が好きで今まで使ってたレイド層→クリ確定で席が無くなり絶望
・侍難しいと思ってたライト層→結局下手なので火力は変わらず
誰も幸せになってない
148: 名無しさん 2022/04/02(土) 00:41:43.59
どんなに回天不要論が挙がっても
回天と居合いはセットでモーションが完成する、侍にとって欠かせない要素だから
ジョブをどう表現するか考えている側の者なら安易に消したりはしないだろう、って思ってた。
回天と居合いはセットでモーションが完成する、侍にとって欠かせない要素だから
ジョブをどう表現するか考えている側の者なら安易に消したりはしないだろう、って思ってた。
149: 名無しさん 2022/04/02(土) 00:43:25.21
良いこと思いついた
居合のモーションの初動に回天モーション追加しとけばいいんじゃね!
居合のモーションの初動に回天モーション追加しとけばいいんじゃね!
151: 名無しさん 2022/04/02(土) 00:44:38.58
>>149
ああ
それなら納得してしまうかもしれん
アクションの効果として欲しかったわけじゃないし
ああ
それなら納得してしまうかもしれん
アクションの効果として欲しかったわけじゃないし
152: 名無しさん 2022/04/02(土) 00:47:32.98
回天モーション追加されても
溜めが減るならそれはそれで侍の魅力減るからなぁ
その分、詠唱長くとって威力上げるならまぁ
でもそんな神対応を運営がするかぁ?
溜めが減るならそれはそれで侍の魅力減るからなぁ
その分、詠唱長くとって威力上げるならまぁ
でもそんな神対応を運営がするかぁ?
153: 名無しさん 2022/04/02(土) 00:50:28.00
「回天モーション分居合いの詠唱を増やすけど回天モーション中は移動はできる」
これができるなら代わりになり得るけどね。
そんなことをする開発だとは思えないから、現実的には回天というアビリティが必要だった。
これができるなら代わりになり得るけどね。
そんなことをする開発だとは思えないから、現実的には回天というアビリティが必要だった。
162: 名無しさん 2022/04/02(土) 01:00:03.71
ジョブ調整班にホントに侍今まで使って来た人居るのかな
回転は確かにあまり意味なしてなかったけど、いくらでも使い分けできるような調整にできたでしょうに
回転は確かにあまり意味なしてなかったけど、いくらでも使い分けできるような調整にできたでしょうに
引用元:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1648815022/l50