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調整

  • 2024年7月31日
  • 4件

【FF14】ピ据え置いて他上げてるならバランスやばいことになるな…

27: 名無しさん 2024/07/30(火) 15:20:05.07 ナイト タンクロール内での火力バランス調整のため、アクションの威力を引き上げました。 暗黒騎士 タンクロール内での火力バランス調整のため、アクションの威力を引き上げました。また、手触りを向上させるため、「シャドウストライド」の実 […]

  • 2024年7月23日
  • 3件

【FF14】零式やらんのなら火力なんてどうでも良くね?

353: 名無しさん 2024/07/23(火) 11:45:30.10 今日パッチかと思ったら来週かよ 零式はやらんからいいんだけど、ピクマンナーフされそうだからそれが知りてえ 354: 名無しさん 2024/07/23(火) 11:49:40.88 零式やらんのなら火力なんてどうでも良くね? 3 […]

  • 2024年6月8日
  • 2件

【FF14】これモンクむしろ複雑になってね?

160: 名無しさん 2024/06/06(木) 21:40:07.77 これモンクむしろ複雑になってね? 1双竜 2双掌 3破砕 4連撃 5正拳 6崩拳 とすると 123 456 156 426 153 456 126… って感じってことやろ? 171: 名無しさん 2024/06/06(木) 2 […]

  • 2023年11月15日
  • 3件

【FF14】ドヤ顔でお出ししてきた新マップなのに2週間で日和っててワロタwwwww

710: 名無しさん 2023/11/14(火) 17:29:20.16 ■クリスタルコンフリクトのステージ「レッド・サンズ」の固有ギミック「アントリオンの巣」において、以下の調整を行いました。 ・再発動するまでの時間が、30秒 → 45秒 に変更されました。 ・オーバータイム中に発生しなくなりまし […]

  • 2022年7月17日
  • 2件

【FF14】クリコン、数値でしか見てないから実際に忍者がおかしくなってる…

84: 名無しさん 2022/07/12(火) 13:12:36.56 数値でしか見てないから実際に忍者がおかしくなってる うまいやつと下手なやつの差が大きすぎて、下手な奴の数が圧倒的に多く勝率下げてるのが忍者なんだろう レンジキャスが強化され続けるのも下手な奴が勝率下げてるから 91: 名無しさん […]

  • 2022年6月9日
  • 0件

【FF14】バランス調整ってそんなに難しいことなんだろうか?

97: 名無しさん 2022/06/07(火) 23:19:26.00 バランス調整ってそんなに難しいことなんだろうか 完璧にしろってなったらそれは現実的ではない程度には難しいだろうが 6.11あたりは比較的ましな評価だったはずだしどうして誰も喜ばないことを平気でできるのか 98: 名無しさん 20 […]

  • 2022年6月8日
  • 2件

【FF14】クリコン、そもそも調整するなっていう謎の層もいるからシーズン中に大きい調整入れないことにしたんだろ?

154: 名無しさん 2022/06/07(火) 15:39:34.67 マジで吉田あんなお気持ち表明までして今日のパッチ内容ならみんな納得するやろ! って思ってるのか…? もうユーザー煽ってるようにしかおもえんわ 163: 名無しさん 2022/06/07(火) 15:41:40.83 何が悪いっ […]