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調整

  • 2023年11月15日
  • 3件

【FF14】ドヤ顔でお出ししてきた新マップなのに2週間で日和っててワロタwwwww

710: 名無しさん 2023/11/14(火) 17:29:20.16 ■クリスタルコンフリクトのステージ「レッド・サンズ」の固有ギミック「アントリオンの巣」において、以下の調整を行いました。 ・再発動するまでの時間が、30秒 → 45秒 に変更されました。 ・オーバータイム中に発生しなくなりまし […]

  • 2022年7月17日
  • 2件

【FF14】クリコン、数値でしか見てないから実際に忍者がおかしくなってる…

84: 名無しさん 2022/07/12(火) 13:12:36.56 数値でしか見てないから実際に忍者がおかしくなってる うまいやつと下手なやつの差が大きすぎて、下手な奴の数が圧倒的に多く勝率下げてるのが忍者なんだろう レンジキャスが強化され続けるのも下手な奴が勝率下げてるから 91: 名無しさん […]

  • 2022年6月9日
  • 0件

【FF14】バランス調整ってそんなに難しいことなんだろうか?

97: 名無しさん 2022/06/07(火) 23:19:26.00 バランス調整ってそんなに難しいことなんだろうか 完璧にしろってなったらそれは現実的ではない程度には難しいだろうが 6.11あたりは比較的ましな評価だったはずだしどうして誰も喜ばないことを平気でできるのか 98: 名無しさん 20 […]

  • 2022年6月8日
  • 2件

【FF14】クリコン、そもそも調整するなっていう謎の層もいるからシーズン中に大きい調整入れないことにしたんだろ?

154: 名無しさん 2022/06/07(火) 15:39:34.67 マジで吉田あんなお気持ち表明までして今日のパッチ内容ならみんな納得するやろ! って思ってるのか…? もうユーザー煽ってるようにしかおもえんわ 163: 名無しさん 2022/06/07(火) 15:41:40.83 何が悪いっ […]

  • 2022年6月2日
  • 2件

【FF14】クリコン、勝率50%があればレンジは火力低かったり自衛が弱かったりでいいんだよwwwww

288: 名無しさん 2022/05/30(月) 12:40:45.47 レンジは火力低かったり自衛が弱かったりでいいんだよ。 勝率50%があればな 問題だったのは50%以上ある一部のジョブが強すぎただけのこと プレイフィールは極力変更せずに数字をいじれば済んだと思う 291: 名無しさん 2022 […]

  • 2022年6月2日
  • 8件

【FF14】クリコン、黒は流石にやり過ぎではあるが騒いでろくに研究しようとしないユーザー側にも問題あると思うよ…

186: 名無しさん 2022/05/30(月) 10:47:53.92 黒は流石にやり過ぎではあるが ぶっちゃけすぐ修正修正騒いでろくに研究しようとすないユーザー側にも問題あると思うよ パッチ前だって黒は十分やれるポジで、評価も地味に上がってた最中だったのに 頭ごなしにレンジクソと騒ぐ声だけでかい […]