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調整

  • 2022年6月2日
  • 2件

【FF14】クリコン、勝率50%があればレンジは火力低かったり自衛が弱かったりでいいんだよwwwww

288: 名無しさん 2022/05/30(月) 12:40:45.47 レンジは火力低かったり自衛が弱かったりでいいんだよ。 勝率50%があればな 問題だったのは50%以上ある一部のジョブが強すぎただけのこと プレイフィールは極力変更せずに数字をいじれば済んだと思う 291: 名無しさん 2022 […]

  • 2022年6月2日
  • 8件

【FF14】クリコン、黒は流石にやり過ぎではあるが騒いでろくに研究しようとしないユーザー側にも問題あると思うよ…

186: 名無しさん 2022/05/30(月) 10:47:53.92 黒は流石にやり過ぎではあるが ぶっちゃけすぐ修正修正騒いでろくに研究しようとすないユーザー側にも問題あると思うよ パッチ前だって黒は十分やれるポジで、評価も地味に上がってた最中だったのに 頭ごなしにレンジクソと騒ぐ声だけでかい […]

  • 2022年5月28日
  • 1件

【FF14】クリコン、勝率云々ほざいてるけど結局戻したら勝率のバランス取らなくなるんじゃねえの?勝率関係なくね?

670: 名無しさん 2022/05/27(金) 20:28:57.02 要は相手に同じジョブがいない状態で勝ってたら勝率は高いになるってことは 勝ち→戦忍占詩赤 負け→ガ忍白踊召 これだと詩人の勝率が高い判定になるのか? 他メンツが頑張っただけじゃね??? 684: 名無しさん 2022/05/2 […]